Doom : 어두운 시대, 중세 사악한 가십이 열립니다! – Edge 잡지 인터뷰의 – 측면 분석

Doom 시리즈의 최신 작품 인 ‘Doom : The Dark Age’에 대한 기대는 정점에 이르렀습니다. Edge 잡지와의 인터뷰에서 발표 된 게임 플레이 정보는 팬들의 마음을 다시 한 번 가열하기에 충분했습니다. 이 블로그 게시물에서 Edge Magazine 인터뷰를 바탕으로 Dark Age의 핵심 게임 플레이의 특성을 분석하고 팬들이 기대하는 것을 자세히 살펴볼 것입니다.
중세 악마를 바꾸는 새로운 무기 인 Doom Slayer! DOOM : 암흑 시대의 가장 두드러진 변화는 Doom Slayer의 새로운 무기 인 Shield-Saw입니다. 이 무기는 방패 일뿐 만 아니라 대상에 따라 다양한 반응을 보여주는 강력한 톱날 방패입니다. 적의 육체, 갑옷, 에너지 방패 등은 방패 촬영 폐기물의 새로운 학살이 될 것이며, 어떤 물체없이 변경 될 것입니다. 블록 버튼을 ‘Rock -on’으로 누르고 공격으로 즉시 거리를 좁 힙니다. 또한, 더블 점프 나 대시가없는 대신, 방패를 스윙하여 전장을 빠르게 움직일 수 있습니다. 파리 기능은 적의 공격을 방지하거나 탄약을 재충전하거나 던지기 기능을 사용하여 환경 퍼즐을 해결하는 데 사용될 수 있습니다.
더 강력한 근접 전투, Doom Slayer ‘s Fist Fire Fire! Doom : Dark Age는 방패 외에 3 개의 강력한 근접 무기를 제공합니다. 주인공은 ‘건틀릿’으로, 빠른 공격 속도, 균형 잡힌 공격력을 가진 ‘Bridle’, 강력한 방을 제공하는 ‘Mace’를 자랑합니다. 특히, Mace는 느리지 만 강력한 공격과 모든 자원을 최대로 채울 수있는 특별한 능력을 가지고 있으며, 이는 위기에서 Doom Slayer에게 큰 힘이 될 것입니다.
중세 테마로 다시 태어난 Doom World, 가장 큰 샌드 박스 레벨! DOOM : Dark Age는 미래의 감정 대신 중세 주제를 강조함으로써 Doomworld를 완전히 새로운 모습으로 바꿨습니다. 과거 시리즈에 등장한 무기는 중세 바람으로 재 해석되고 다시 시작될 것이며, 팬들은 또 다른 즐거움을 가질 것이며,이 작품은 또한 Doom 시리즈 역사상 가장 큰 샌드 박스와 같은 레벨 디자인을 채택합니다. 레벨 당 플레이 시간은 약 1 시간이며 완벽 주의자라면 숨겨진 요소를 찾기 위해 더 많은 투자를 할 수 있습니다. 레벨은 내부 던전 지역과 열린 지역을 포함하여 ‘ACT’로 나뉘어 다양한 환경에서 다양한 전투를 즐길 수 있습니다.
더 깊은 이야기, Doom Slayer의 과거를 파기했습니다! DOOM : Dark Age는 Doom Slayer의 과거와 Doomworld의 비밀을 파는 데 중점을 두어 앞쪽에있을 가능성이 더 높습니다. Codex 외에도 스토리는 다양한 방식으로 개발 될 것이며 플레이어는 더 몰입 형을 경험할 수 있으며, 특히 ID 소프트웨어가 8 년 동안 구현하고자하는 기계 요소를 경험할 수 있습니다. 과거 시리즈에 잠깐 출연 한 Atlan은 Doom Slayer에게 새로운 힘을주고 더 인기있는 전투를 가능하게 할 것입니다.
Doom Slayer, 더 강력하고 잔인하게 돌아 왔습니다! DOOM : Dark Age는 방패, 가까운 무기, 중세 테마, 샌드 박스 레벨 및 깊은 이야기와 같은 다양한 요소를 통해 Doom 시리즈의 새로운 장을 열 것입니다. Doom Slayer는 더 강력하고 잔인하며 악마를 바꿀 준비가되어 있습니다. Doom : Dark Age는 Doom 시리즈를 좋아하는 모든 게이머와 액션 게임을 좋아하는 모든 게이머에게 최고의 선물이 될 것입니다.